Projektujemy dźwięk przestrzeni miejskich.

Sonic Cities to studio urban sound design. Łączymy psychoakustykę, technologię VR i architekturę krajobrazu, żeby architekci i deweloperzy mogli usłyszeć projekt zanim powstanie.

Porozmawiajmy o Twoim projekcie →
Point A: Biofonia
FIG 01. AURALIZACJA PRZESTRZENNA SCALE: NTS

Czym się zajmujemy

Projektowanie przestrzeni to nie tylko to co widać. Jakość dźwiękowa miejsca wpływa na to czy ludzie w nim przebywają, wracają i jak je oceniają. Projektujemy tę warstwę świadomie - zanim przestrzeń powstanie.

01 / CONCEPT

Sonic Moodboard

Kompozycja dźwiękowa oddająca charakter projektowanego miejsca. Nagrania terenowe, elementy biofonii, atmosfera - zebrane w spójny materiał audio który możesz pokazać klientowi lub komisji konkursowej.

Dla: biur architektonicznych, deweloperów premium, konkursów architektonicznych
02 / VR & SIMULATION

Auralizacja immersyjna VR / PC

Wchodzimy w Twój projekt - z pliku BIM, Revit, Rhino lub OpenStreetMap - i wypełniamy go dźwiękiem. Użytkownik porusza się po wirtualnej przestrzeni i słyszy jak będzie brzmiała w różnych porach dnia, warunkach pogodowych i scenariuszach projektowych.

Dla: inwestycji mieszkaniowych, przestrzeni publicznych, projektów konkursowych
03 / DESIGN DOCUMENTATION

Projekt soundscape

Projektowanie warstwy dźwiękowej jako elementu dokumentacji architektonicznej. Biofonia, elementy maskujące hałas, interwencje artystyczne, soundmarki. Soundscape który wzmacnia charakter miejsca i poprawia komfort jego użytkowników.

Dla: deweloperów premium, miast i samorządów, inwestycji mixed-use
04 / AUDIT & ISO

Audyt percepcyjny ISO 12913

Badanie jak istniejąca lub projektowana przestrzeń jest odbierana przez ludzi - zgodnie z jedynym międzynarodowym standardem percepcyjnej oceny soundscape. Wynik to nie mapa hałasu w decybelach, ale opis tego jak człowiek to miejsce słyszy i czuje.

Dla: miast, inwestorów, pracowni analizujących istniejące realizacje

Czym jest soundscape design?

Soundscape to nie akustyka inżynierska. Nie zajmujemy się izolacją, wytłumieniami ani normami hałasu w decybelach. Zajmujemy się tym jak człowiek odbiera przestrzeń przez dźwięk.

Badania z ostatnich 20 lat pokazują że jakość dźwiękowa przestrzeni ma bezpośredni wpływ na to czy ludzie w niej przebywają, wracają i jak ją oceniają. Przestrzeń która wygląda dobrze ale brzmi źle jest przestrzenią której ludzie unikają. Dobrze zaprojektowany soundscape - nawet w głośnym mieście - może sprawić że miejsce jest odbierane jako spokojne, przyjemne i warte powrotu.

Podejście ISO 12913

Do oceny jakości dźwiękowej przestrzeni używamy normy ISO 12913 - jedynego międzynarodowego standardu który mierzy percepcję soundscape, nie tylko jego fizykę. Zamiast "68 decybeli" - "to miejsce jest odbierane jako nieprzyjemne przez 80% użytkowników". To jest podstawa do decyzji projektowej.

Sonic Cities

Mamy ponad 20 lat doświadczenia w projektowaniu VR, dźwięku dla gier VR, instalacji immersyjnych i przestrzeni artystycznych. Pracowaliśmy między innymi przy Green Hell VR, Bulletstorm VR i projekcie Solastalgia dla Narodowego Instytutu Architektury I Urbanistyki, nagrodzonym XRossspace Award 2023. Projektach architektonicznych nagradzanych przez SARP.

Mamy doświadczenie i wiedzę z zakresu budownictwa, sound designu, sztuki dźwięku, projektowania doświadczeń immersyjnych, wystaw i instalacji artystycznych. Prowadziliśmy warsztaty z projektowania soundscape. Czynnie uczestniczymy w działaniach CENSE (Central European Network for Sonic Ecologies).

Sonic Cities budujemy na przecięciu tych kompetencji i architektury. Łączymy psychoakustykę, sztukę dźwięku, technologię VR i ekologię akustyczną w jeden workflow projektowy. Jako pierwsze studio urban sound design w Polsce.

Projekt jest rozwijany w ramach inkubacji Mazovian StartUPolis PARP.

  • Green Hell VR audio design
  • Bulletstorm VR audio design
  • Solastalgia (NIAiU) XRossspace Award 2023
  • Projekty SARP architektura / dźwięk
  • Dydaktyka wykładowca sound design
  • Ekspertyza 20+ lat VR / audio
  • Sieć naukowa CENSE Member
  • Inkubacja Mazovian StartUPolis PARP

Przyjmujemy pierwsze projekty pilotażowe

Sonic Cities jest w fazie aktywnej budowy MVP. Aktualnie pracujemy nad Immersive Soundscape Auraliserem - narzędziem do immersyjnej prezentacji i percepcyjnej oceny przestrzeni miejskiej w VR.

Dla pracowni i deweloperów którzy chcą wejść we współpracę na tym etapie - oferujemy realizację pierwszego projektu na bardzo preferencyjnych warunkach. To dobry moment żeby być jedną z pierwszych pracowni w Polsce projektujących świadomie z warstwą audio.

Napisz do nas jeśli chcesz porozmawiać o projekcie pilotażowym →

Porozmawiajmy

Jeśli projektujesz przestrzeń i zastanawiasz się jak warstwa dźwiękowa mogłaby ją wzmocnić - napisz. Chętnie porozmawiam o tym co możemy razem zrobić.